
عوالم تستحق الاستكشاف.
تطوير الألعاب
أسلوب لعب ومراحل وواجهات صُمِّمت لتُعاش، لا لتُلعب فحسب.
استوديو مستقل للتطوير الإبداعي
Ganjina Studio استوديو مستقل للتطوير الإبداعي، يصنع ألعابًا غامرة ومواقع مميّزة وبرمجيات أعمال قوية.
عالم لعبة
ماذا نفعل
علّمتنا الألعاب كيف نحافظ على انتباه المستخدم. ونحمل العناية نفسها إلى المواقع والبرمجيات التي تعتمد عليها الأعمال كل يوم.

معرض الأعمال
مجموعة من العوالم والواجهات والأنظمة التي أخرجناها إلى الحياة.

مغامرة طريفة وغرائبية لاستعادة أخيك.

لعبة هروب ممتعة ومليئة بالمغامرة للجميع.
تجربة نقطة بيع مبسّطة مصمَّمة للدفع في متاجر التجزئة، ووضوح المخزون، وعمليات المتجر اليومية.
تصوّر لموقع مطعم عصري يركّز على قوائم الطعام والسرد القصصي والتصفح عبر الهاتف.
تصوّر لواجهة إدارة مخزون مبنية على الوضوح والتنظيم ومعلومات مخزون قابلة للتنفيذ.
الألعاب عناوين صادرة فعلًا. أما المواقع والبرمجيات الموسومة بـ«تصوّري» فهي نماذج توضّح أسلوبنا وليست أعمالًا لعملاء.
كيف نعمل
تسلسل واضح، لتعرف دائمًا أين وصل مشروعك.
نتعرّف على عملك ومستخدميك ومتطلباتك وما يعنيه النجاح بالنسبة لك.
نرسم التجربة والواجهة والتوجّه البصري قبل كتابة أي سطر برمجي.
تتحوّل التصاميم المعتمدة إلى برنامج يعمل، على مراحل قابلة للمراجعة.
نختبر سهولة الاستخدام والتجاوب والأداء والموثوقية، ثم نعالج ما نجده.
نجهّز المنتج النهائي للتسليم والنشر.
نهجنا
المعايير التي نلتزم بها في كل مشروع، مهما كان حجمه.
التسلسل البصري والمسافات والخطوط جزء من الهندسة، لا زينة تُضاف في النهاية.
بناء نظيف قابل للصيانة يؤدّي ما يَعِد به، على الأجهزة التي يستخدمها الناس فعلًا.
نحكم على كل شاشة بسؤال واحد: هل يستطيع أحد استخدامها دون أن يُشرح له؟
حالات التركيز والفراغ والتحميل. الأجزاء التي لا يلاحظها الناس إلا حين تغيب.
نبدأ من سير عملك وقيودك، ثم نصمّم حولها.
عادة استوديو ألعاب: حين يكون الجواب البديهي مملًّا، نبحث عن أفضل منه.
معرض العروض
استكشف تصوّرات تفاعلية واكتشف كيف يمكن للبرمجيات المصمَّمة بعناية أن تغيّر سير العمل اليومي.
يعمل RetailFlow POS مباشرة في متصفحك: ابحث عن المنتجات، كوِّن سلة، وحاكِ عملية دفع.

سواء كانت لعبة أو موقعًا أو نظام أعمال متكاملًا، يسعدنا أن نسمع ما تبنيه.
ابدأ مشروعك